пятница, 14 августа 2015 г.

VDI Fails

VDI Fail 1. Никто не понимает как лицензируется Microsoft.
Поговорите с 10 людьми в Microsoft как лицензировать VDI - получите 11 разных ответов.
VDI Fail 2. Не тот продукт по неправильной причине.
На основе чего вы выбираете платформу VDI? Только лишь потому что кто-то дал вам бесплатных лицензий или потому что гипервизор от того же вендора?
VDI Fail 3. Недостаточно экспертизы, чтобы проект взлетел.
Хватит ли у вас экспертизы по всем подсистемам, задействованным в проекте, или он завалится как колосс на глиняных ногах?
VDI Fail 4. VDI как решение проблемы планшетов.
Если планшеты только как почти бесплатная опция вдобавок, то почему бы и нет? Но приложения для мыши и клавиатуры могут очень плохо работать на тач-интерфейсе.
VDI Fail 5. Покупка на будущее.
Будете ли вы покупать мини-вэн на большую семью, если вам 20 лет? К моменту, когда он реально понадобится, может пройти 5, 10 лет. А он может и не понадобиться вовсе.
VDI Fail 6. Плохие привычки из прошлого.
Прошлые привычки в новом окружении способны похоронить весь проект.
VDI Fail 7. Плохое исследование текущей ситуации.
Нет ничего хуже, чем в разгар миграции обнаружить, что половина пользователей не может использовать критически важные приложения, о которых вы были даже не в курсе.
VDI Fail 8. Не знать когда остановиться.
Не всем нужны VDI машины. Они нужны почти любой компании с числом пользователей более 50, но какой доле этих пользователей они нужны, 5%? 10%?

Brian Madden. The VDI Delusion.

вторник, 11 августа 2015 г.

3D и VDI

Horizon 6.1 поддерживает несколько режимов работы с ускорением 3D графики в виртуальных машинах:

Soft 3D
Не требует аппаратного ускорителя, задействуется мощность центральных процессоров. В ВМ устанавливается драйвер виртуального 3D ускорителя. Поддерживаются DirectX 9.0c и OpenGL 2.1.

vSGA
Virtual Shared Graphics Acceleration - режим разделения аппаратного ускорителя между множеством ВМ. Используется тот же драйвер, что и в Soft 3D. Более того, если режим ускорения для ВМ выставлен в Automatic, то возможно автоматическое переключение работы между Soft 3D и vSGA, например при живой миграции на хост без аппаратного ускорителя. В этом случае пользователь, разумеется, может заметить значительно снижение производительности 3D.

Рассчитать максимальное количество ВМ на ускоритель довольно просто. Например, установлен ускоритель с 16ГБ памяти, а для ВМ выделяется 512МБ видео памяти. Из 512 половина, т.е. 256 резервируется в памяти видеоускорителя. 16384 / 256 = 64.
Машины обслуживаются по принципу "кто первый встал - того и тапки". Т.е. 65я и остальные ВМ будут автоматически переключены в режим Soft 3D (Automatic), или не будут включены вовсе (Hardware).

Как vSGA, так и vDGA поддерживают до 8 ускорителей на хост.

vDGA
Virtual Dedicated Graphics Acceleration - режим прямого проброса графического ядра в ВМ. В отличие от предыдущих двух режимов используется драйвер от производителя ускорителя (на сегодня только карты nVidia). Поддерживаются DirectX 9, 10, 11, OpenGL 2.1, 3.x, 4.1x, CUDA.
В данном режиме графическое ядро целиком выделяется в ВМ и не разделяется между ВМ. Количество ВМ в режиме vDGA определяется количеством графических ядер в установленных ускорителях. Также в силу прямого проброса аппаратных ресурсов ВМ лишаются возможности vMotion.

nVidia GRID vGPU
Отдельной пунктом идет фирменная технология nVidia vGPU, представляющая собой гибрид vSGA и vDGA, но только на картах nVidia Grid. Так же, как и в vDGA требуется нативный драйвер nVidia, но так же как в vSGA идет разделение ядер между ВМ. Каждое ядро Grid может быть поделено на макс 8 ВМ. vGPU предлагает возможности CUDA и Direct X / OpenGL, но значительно дешевле на пользователя. Т.е. vDGA с 100% выделенным на пользователя ядром будет нужна High End пользователям со значительными потребностями, как например проектирование и видеомонтаж, а vGPU поможет дизайнерам за счет использования аппаратного ускорения работы с графикой. Отдельное требование vGPU - vSphere 6, в то время как vDGA может быть использована в 5й версии.

четверг, 6 августа 2015 г.

"IT vs Private Cloud" Paradox

Many years we speak of cloud computing, and I have been selling private cloud for a long time. But we’re still in very early stages of private cloud adoption. Why?
Answer was a surprise even for me. Private cloud is not something IT department need.

Every commercial company is a manufacturer. Yes, I’m not mistaken. Even small nail salon is a manufacturer. They produce profit. Just for argument simplicity let’s talk about profit as income minus costs (capital expenses and operational expenses including salaries). As we know dollar saved is dollar earned and therefore we’re driving costs down.
But where does cloud part come in you ask? Just wait for it.

Let’s take a look at allegedly most interested in cloud employees – IT department. Department includes IT management and administrators / specialists, IT assets in both hardware and software. And budget. As a rule, IT budget looks like some kind of financial black hole actively consuming sums with many zeroes. It’s almost impossible to understand financial flows and how it reflects on actual IT services. Here comes private cloud with financial visibility, service catalogs and measured service – so we can actually say how much one mailbox costs. We’re in CFO dream now.
But IT department says: NO!
RLY? WTF?

Ok, let’s take another look on IT department, completely unrelated to technology – motivation.
What average IT admin wants? Pretty simple answer: high-tech toys, arcane techno mage status and significance. Who should choose new servers/storage system? Of course ME, it’s MINE! No, it’s not. It’s a tool, not a toy, and cloud brings us standards for systems. More than that, cloud makes admin interchangeable, the role does not bear any arcane knowledge anymore. Cloud admin is highly qualified in several areas – yes, but I don’t really see a lot of admins after 30 who really want to study something new and adapt. People want stability and “expert” title. What they do not want is to remain students till grandchildren.

What does IT management want if we skip part with kickbacks and gray schemes on procurement? Pretty the same – influence and significance. Which directly translates to number of employees and total systems cost. Plus a budget to control themselves, with no one looking over the shoulder. Each new new employee reporting bring costs, and each new admin add NO to the cloud question.
What cloud makes with IT budget? Black hole splits into separate services with measured costs, and CFO can now compare internal services with available on the open market. Which can be not in internal services favor. Cloud brings financial visibility to financial management and line business managers as well as how to spend budget in accordance with company targets.
-       What, board will be able to see how I spend my budget?! – direct quote from one CIO I met.


It’s not a paradox, we now understand why IT don’t like cloud. But what should we do? I don’t have that answer.